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黒い砂漠 PvP 職ごとの対処法

2回目です。 今回は職別に対処法(?)を主観で解説します。また、使用したことのない職が多くあるため、スキル名や効果ははっきり分かってないものが多数あります。なのでそのあたりは見た感じのお話になります。 これも完全に初心者向けのお話になります。 ☆出てくる用語☆ デバフ=HPが徐々に減っていったり、移動速度低下や攻撃速度低下のこと cc=クラウドコントロール。ノックダウン、気絶、硬直…etc. タゲ合わせ=同じ敵(敵集団)を味方と一緒に狙うこと SA=スーパーアーマー。これが有効な間はキャッチ以外のccは無効になる FG=前方ガード(フロントガード)ガード値がなくなるとccを受ける。キャッチは関係なく有効 ワンコン=1回のコンボで敵を殺してしまうこと。つまり、相手に一度ccが入るとccが解ける前に殺してしまうこと ガード値=ガードをした際に100~0まで表示されるあれ。なくなるとダメージもccも入る ●●●全職に言えること●●● 敵を知ることがすべてです。相手の職が使ってくるコンボや崩し方を知っていることで、相手がどんな動きをしてくるか予測がつきます。 例えばサッカーで言うとメッシは左利きだから左足に注意するとか。事前に利き足を知ってたら対処もしやすいですよね。 そのように相手を知ることは非常に大切なことです。 ●●●ウォーリア(WR)●●● ☆こんな職☆ ガードが堅く、それでいてキャッチ持ちなので近接攻撃でガード値を削るのは難しい。 また、機動力も高いため長距離移動もしてくる。 ☆対処法☆ とりあえず正面から当たるのは避ける。キャッチ持ち職ならキャッチ以外狙わないように。 WRは盾みたいなの投げてcc入れてくることもあるが、近づかないことにはキルが取れない職なので貼り付いて戦おうとしなければまず問題ない。 正直、強職ではあるので対策はあってないようなものでもある。 ●●●ヴァルキリー(VK)●●● ☆こんな職☆ WRと似た感じだが、吸い込みや中距離攻撃、闇100も強くこれまた強職のひとつ。 あんまり相手したくない。 ☆対処法☆ これも正面から相手しない方がいい。SAキャッチや背後から不意打ちがおすすめ。 ●●●ジャイアント(GA)●●● ☆こんな職☆ 回復やキャッチ、S

黒い砂漠 PvPについて

こんにちは。 ※この記事はMMORPG「黒い砂漠」でのPvPについて主観を踏まえて超初心者向けに語っていこうと思います。主に制限ADでの拠点戦を想定しています※ ☆出てくる用語☆ デバフ=HPが徐々に減っていったり、移動速度低下や攻撃速度低下のこと cc=クラウドコントロール。ノックダウン、気絶、硬直…etc. タゲ合わせ=同じ敵(敵集団)を味方と一緒に狙うこと SA=スーパーアーマー。これが有効な間はキャッチ以外のccは無効になる FG=前方ガード(フロントガード)ガード値がなくなるとccを受ける。キャッチは関係なく有効 ワンコン=1回のコンボで敵を殺してしまうこと。つまり、相手に一度ccが入るとccが解ける前に殺してしまうこと。 ●●●初心者がやりがちな良くないこと●●● ①味方とまとまる(同じ場所にいようとする) ②「押せ押せ」という場面でスキルをぶっ放すだけになってしまう ③攻められるととにかくじりじり後ろに下がるだけになってしまう ④正面から突っ込んでしまう 順番に解説します。 【①味方とまとまる(同じ場所にいようとする)】 味方とまとまってしまうと、相手からするとそこへスキルを撃ち込めばまとめて殺せてしまうため、一番やってはいけないことです。 ですが、「ピン位置合わせて」とかどうやるの?と思うかもしれません。 答えは、 ただ横に広がる意識 を持てばいいだけです。 花いちもんめのように、横に広がって前線(ライン)を意識すればいいのです。 そうすることで敵からするとタゲ合わせが難しくなり、一度にまとめて殺されることはなくなります。また、仮に味方がccを受けていても左右からカバーに入れます。 また、逆に敵が1か所へまとまっていると周囲から取り囲むように攻撃することが可能になり、一掃するのが容易になります。 拠点戦で自砦を攻撃され押されているとき、復活を合わせてもやられやすいのは主にこのせいです。 【②「押せ押せ」という場面でスキルをぶっ放すだけになってしまう】 【③攻められるととにかくじりじり後ろに下がるだけになってしまう】 2つまとめて解説します。 単純にこれはコンボや逃げ方の練習が足りないせいです。練習あるのみとしか言